https://www.facebook.com/peregshool1/videos/674775268260336?locale=uk_UA
STEАM-проєкт “Сакральні старожитності околиць Перегінська: г. Сергіїв»
Над роботою працювали учасники гуртка “Робототехніка” , учні 10-А, 10-В класів.
Саме з цим проєктом команда учнів ліцею “Квантовий стрибок” виборола ІІ місце серед STEAM-проєктів на VІ Всеукраїнському STEAM-фестивалі освітніх інновацій та винаходів “STEAM-HUMAN FOR PEACE: сила розуму й добра заради людства”.
Однією з прикрас селища Перегінське Калуського району, особливо у вечірній час, є гора Сергіїв. Її вершина вкрита ніжними вогниками, які щоночі заворожують кожного жителя. У XIV ст. на цій горі був збудований монастир, який у 1676 році повністю був зруйнований татарськими нападниками. Монахи, які жили в цьому монастирі, відважно загинули, захищаючи святу землю.
11 вересня 2024 року на горі Сергіїв освячена Хресна дорога та Хрест на місці монастиря. Вночі великий Хрест на горі Сергіїв та стації Хресної Дороги підсвічуються на всі сторони. І з будь-якого місця в Перегінську видно на горі світлі намистинки.
Відповідно до сьогодення, ми створили гіпсовий макет гори Сергіїв, використали мох та елементи декору, принесені з самої вершини цієї гори. На місці стацій Хресної дороги та Хреста, розташували гілку спаяних світлодіодів, які за допомогою фоторезистора вмикаються з настанням темноти; застосували сонячну панель для отримання електроенергії.
У минулому наші предки посилали повідомлення про наступ ворогів, запалюючи в горах вогнище та дзвонили у церковні дзвони. Для цього ми обладнали гору датчиками руху з увімкненням сигналу тривоги та радаром для фіксування пересування ворогів.
Кажуть, що в давнину монахи у підніжжі цієї гори мали млин та пасіку. Щоб відобразити млин, ми використали радіоконструктор, який являє собою 18 світлодіодів, розташованих у вигляді пропелера млина. Перемикання світлодіодів імітує обертання гвинта.
Щоб дослідити стан повітря на самій горі ми створили міні-метеостанцію для визначення температури та вологості повітря. Щоб було зрозуміло, що це гора Сергіїв, ми прикріпили матричний модуль, запрограмувавши біжучий рядок з написом « г. Сергіїв.»
В цій роботі ми інтегрували на практиці базові знання з фізики, математики та інформатики за допомогою робототехніки на основі ARDUINO, вдосконалили навички паяння та програмування і просто провели прекрасно час, створюючи цей цікавий проєкт.